Como já foi comentado anteriormente, gostariamos de implementar um jogo similar ao Guitar Hero. Porém não sabiamos se isso seria viável e seria necessário pesquisar na documentação do Android.
Na última quinta-feira, foi iniciado um esboço do documento de visão. Na sexta-feira, algumas funções foram divididas entre os membros do grupo e a minha foi de descobrir se seria viável implementar o jogo com relação a necessidade de pressionar mais de uma tecla simultaneamente e durante um período de tempo.
Todas as ações de botões estão em android.view.KeyEvent...
Vendo a documentação dessa classe no site, encontrei algumas coisas como a possibilidade de ver multiplos eventos que ocorreram em sequência, ou ver quando cada evento ocorreu. Com essas informações, acredito que dá para implementar o jogo com multiplos botões a serem pressionados simultaneamente. Além disso é possível ver quanto tempo cada um está ou ficou pressionado, que também será necessário para o jogo.
domingo, 30 de março de 2008
terça-feira, 18 de março de 2008
Discussão de idéias
Hoje tivemos a aula para discussão de idéias e formação de grupos. Meu grupo, como já mencionado anteriormente, será composto por mim, pela Érika, pelo Panda e pela Carol.
Durante a aula de hoje, tentamos aprimorar um pouco as nossas idéias principais, afim de encontrar uma forma de cativar os usuários com um dos programas que pensamos em desenvolver.
No jogo MathWorms, não temos muita idéia para atrair jogadores. O mesmo ocorre com a idéia do jogo de labirinto, pois não podemos contar com a funcionalidade de detectar movimentos no dispositivel móvel. Entretanto, conseguimos desenvolver um pouco o jogo baseado na Carmen Sandiego, a idéia inicial de um utilitário e pensamos em um outro jogo muito interessante atualmente:
1) No Carmen Sandiego poderiamos utilizar o banco de dados do google maps e/ou google earth para mostrar as localidades visitadas. Com isso, o usuário poderia explorar e conhecer um pouco mais diferentes localidades do globo.
2) No aplicativo que era uma idéia inicial da Érika, que não havia sido postado nos blogs, foram consideradas duas funcionalidades interessantes:
- Uma primeira funcionalidade de controle de finanças, em que o usuário iria registrar suas rendas e gastos, podendo controlar esses últimos, impedindo que financiamentos a longo prazo fossem esquecidos, por exemplo.
- Uma outra funcionalidade seria uma agenda em que o usuário iria gravar seus compromissos com sua própria voz, para qualquer dia. Com isso, poderia ouvir seu programa quando estivesse nesse dia, a qualquer momento.
3)O novo jogo é baseado no famoso jogo de videogames e computadores Guitar Hero (Guitar Hero 1, Guitar Hero 2, Guitar Hero 3, Guitar Hero Rocks the 80s). Neste jogo, o usuário tem que pressionar teclas no ritmo da música, que será apresentado a ele na tela. Esse jogo possuiria, futuramente, a funcionalidade de uma música em mp3 (que o usuário possui) ser transformada para o jogo. Com isso os jogadores poderiam escolher as músicas que desejassem para jogar.
Praticamente todas as idéias necessitam de algum recurso que ainda não conhecemos ou sabemos se é possível na plataforma Android. Portanto iremos estudar a viabilidade das idéias mencionadas.
Durante a aula de hoje, tentamos aprimorar um pouco as nossas idéias principais, afim de encontrar uma forma de cativar os usuários com um dos programas que pensamos em desenvolver.
No jogo MathWorms, não temos muita idéia para atrair jogadores. O mesmo ocorre com a idéia do jogo de labirinto, pois não podemos contar com a funcionalidade de detectar movimentos no dispositivel móvel. Entretanto, conseguimos desenvolver um pouco o jogo baseado na Carmen Sandiego, a idéia inicial de um utilitário e pensamos em um outro jogo muito interessante atualmente:
1) No Carmen Sandiego poderiamos utilizar o banco de dados do google maps e/ou google earth para mostrar as localidades visitadas. Com isso, o usuário poderia explorar e conhecer um pouco mais diferentes localidades do globo.
2) No aplicativo que era uma idéia inicial da Érika, que não havia sido postado nos blogs, foram consideradas duas funcionalidades interessantes:
- Uma primeira funcionalidade de controle de finanças, em que o usuário iria registrar suas rendas e gastos, podendo controlar esses últimos, impedindo que financiamentos a longo prazo fossem esquecidos, por exemplo.
- Uma outra funcionalidade seria uma agenda em que o usuário iria gravar seus compromissos com sua própria voz, para qualquer dia. Com isso, poderia ouvir seu programa quando estivesse nesse dia, a qualquer momento.
3)O novo jogo é baseado no famoso jogo de videogames e computadores Guitar Hero (Guitar Hero 1, Guitar Hero 2, Guitar Hero 3, Guitar Hero Rocks the 80s). Neste jogo, o usuário tem que pressionar teclas no ritmo da música, que será apresentado a ele na tela. Esse jogo possuiria, futuramente, a funcionalidade de uma música em mp3 (que o usuário possui) ser transformada para o jogo. Com isso os jogadores poderiam escolher as músicas que desejassem para jogar.
Praticamente todas as idéias necessitam de algum recurso que ainda não conhecemos ou sabemos se é possível na plataforma Android. Portanto iremos estudar a viabilidade das idéias mencionadas.
segunda-feira, 17 de março de 2008
Três novas idéias!
Nessa noite teve mais três idéias enquanto conversava com uma usuária de celular. Primeiramente, o quê ela mais desejava em seu celular, era que as mensagens que ela envia e enviam para ela realmente chegassem! Ou que chegassem em até 1 hora após serem enviadas. Como isso é mais um problema relacionado às operadoras, procuramos novas formas de se comunicar. As três idéias estão relacionadas a comunicação em grupo:
1) Um espaço virtual como Second Life, mas para o celular onde um grupo de pessoas possam se encontrar num ambiente comum (sala de reuniões, bar, café, entre outros) para compartilhar idéias e arquivos virtualmente e, principalmente, simultaneamente.
2) Poder discar ao mesmo tempo para diversas pessoas de sua agenda telefônica e conversar com todas ao mesmo tempo, uma escutando a outra, como em uma conferência telefônica (conference call).
3) Optar por jogar jogos de celular contra ou com uma pessoa da sua lista de contatos, que seja ou não da mesma operadora, mas possua o mesmo jogo.
1) Um espaço virtual como Second Life, mas para o celular onde um grupo de pessoas possam se encontrar num ambiente comum (sala de reuniões, bar, café, entre outros) para compartilhar idéias e arquivos virtualmente e, principalmente, simultaneamente.
2) Poder discar ao mesmo tempo para diversas pessoas de sua agenda telefônica e conversar com todas ao mesmo tempo, uma escutando a outra, como em uma conferência telefônica (conference call).
3) Optar por jogar jogos de celular contra ou com uma pessoa da sua lista de contatos, que seja ou não da mesma operadora, mas possua o mesmo jogo.
Idéia no blog do Panda
Acabei de ver uma nova idéia no blog do Panda. Está relacionada a utilizar o celular como um controle universal e alem disso ter a funcionalidade de obter a programação da televisão. Achei interessante a idéia, porém não sei se essa funcionalidade iria durar muito tempo, pois há essa funcionalidade em um controle das atuais tvs à cabo ou satelite. Com isso, acredito que apenas a idéia de ser um controle universal possa ser mais interessante.
quinta-feira, 13 de março de 2008
Outra idéia
Mais uma idéia de jogo que surgiu hoje foi da Érika. Ela pensou em fazermos um jogo que seria uma adaptação de um jogo de Carmen Sandiego. Não sei a qual versão do jogo ela se referia. Eu mesmo apenas joguei a versão mais antiga, para DOS, porém há outras versões mais recentes que ela pode estar se referindo. Ainda não avançamos muito nessa idéia, pois no momento estamos em busca de mais idéias para, depois de escolhido uma delas, desenvolvermos como está pode ser aplicada.
quarta-feira, 12 de março de 2008
Idéias iniciais
Eu particularmente não tive nenhuma idéia ainda para o projeto, porém meu grupo já está tendo algumas idéias que estamos discutindo.
A Carolina teve a ideia de fazer um gerador de labirintos, no qual o jogador iria movimentar uma bolinha pelo labirinto. Isso seria feito ao movimentar o próprio celular, o que acredito que ainda não está implementado nos dispositiveis móveis. Porém, mesmo que fosse viável esse projeto, não acho que seria tão interessante, pois é fácil de ficar "enjoado" com um jogo desses o que não possibilita uma distração muito boa como o que os consumidores (de jogos de dispositiveis móveis) necessitam.
Uma segunda idéia, essa mais viável e de interesse de mais membros do grupo, é a criação de um jogo similar ao jogo já existente Worms. No caso iriamos utilizar funções polinomiais para orientar os tiros, no lugar de direção e intensidade. Maiores informações no blog do Panda, que teve a idéia para esse jogo.
A Carolina teve a ideia de fazer um gerador de labirintos, no qual o jogador iria movimentar uma bolinha pelo labirinto. Isso seria feito ao movimentar o próprio celular, o que acredito que ainda não está implementado nos dispositiveis móveis. Porém, mesmo que fosse viável esse projeto, não acho que seria tão interessante, pois é fácil de ficar "enjoado" com um jogo desses o que não possibilita uma distração muito boa como o que os consumidores (de jogos de dispositiveis móveis) necessitam.
Uma segunda idéia, essa mais viável e de interesse de mais membros do grupo, é a criação de um jogo similar ao jogo já existente Worms. No caso iriamos utilizar funções polinomiais para orientar os tiros, no lugar de direção e intensidade. Maiores informações no blog do Panda, que teve a idéia para esse jogo.
segunda-feira, 10 de março de 2008
Projeto
Algumas idéias de projetos devem ser postadas aqui também, no entanto, já foi formado um grupo para o projeto com nenhuma idéia fixa, apenas de que o projeto será um jogo na plataforma Android.
Inicio do blog
Este blog foi criado para postagens de uma espécie de relatório para a disciplina MC750 - Construção de Interfaces Homem-Computador. Neste blog irei postar o quê faço, seja trabalhos ou andamento de projetos que fiz ou estou fazendo.
Como já se passou um pouco mais de uma semana da primeira aula, e nesta tivemos um pequeno exercício, irei postar a seguir este exercício.
[identificação de três padrões de projeto na "Pattern Library" da Willie.com com potencial para melhorar a interface de usuário da Equipaindustria.com.br, caso aplicados.]
- Product Comparison
- Comment Box
- Frequently Asked Questions (FAQ)Como já se passou um pouco mais de uma semana da primeira aula, e nesta tivemos um pequeno exercício, irei postar a seguir este exercício.
[identificação de três padrões de projeto na "Pattern Library" da Willie.com com potencial para melhorar a interface de usuário da Equipaindustria.com.br, caso aplicados.]
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